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那(nà)些容易引起用户共鸣的H5玩法盘点

H5案(àn)例 2023年05月10日

不管是在牌(pái)营销,还是(shì)在其它以宣传为目的的H5活动中,都(dōu)需要在活动前(qián)期(qī)累(lèi)积更多参与用户,并让其自愿转发,才(cái)能借助高效的H5自(zì)传播获取更好的宣传效(xiào)果。那么,什么样的活(huó)动主题才能(néng)勾(gōu)起用(yòng)户(hù)的注(zhù)意(yì)力(lì)?什么(me)样的内容才能引起用户的共鸣?让H5在前期(qī)抓(zhuā)住更多用户(hù)的痛(tòng)点呢(ne)?下(xià)面,蓝(lán)橙互动就给大家(jiā)盘点(diǎn)一下哪些H5玩法更容易引起用户的共鸣。

 

玩法一:测(cè)试类H5

 

测试类H5是通过答题、DIY、画图等等不同(tóng)交互(hù)形(xíng)式,测试出用户某方面特(tè)质的一种玩法,一个优秀的测试类(lèi)H5往往(wǎng)结合了(le)靠谱的测试理(lǐ)论,并有完整(zhěng)且严密的测试解析或趣(qù)味的分析说明,所得(dé)到测试结(jié)果更接近用(yòng)户的真(zhēn)实情况,契合了(le)用户低(dī)成本有趣了解(jiě)自我的(de)需求,从而促进用(yòng)户分享(xiǎng)。

 

例如(rú)在(zài)网易云(yún)课堂为自身品牌宣(xuān)传推出的测试类H5中,就是根据用户所选择(zé)的绝活(huó)来测试(shì)出用户与众不同的隐藏职业,H5中罗列了诸多有趣技能(néng),测试结(jié)果也是(shì)天马行空,激(jī)发了用户晒圈的欲望,分享传播自然是停不下来。

 

测试类H5


玩法二(èr):新闻热(rè)点类H5

 

所(suǒ)谓新闻热点类H5,就是以热点话题、事件(jiàn)为素材,特(tè)点(diǎn)是时效性(xìng)高,讲究与(yǔ)用户的距离,参与感(gǎn)、真实感。新闻热点类H5的核心就是找一个用户感兴趣的话题,可以(yǐ)是娱乐(lè)热点,如(rú)某某影视(shì)剧的(de)剧情,吸(xī)引(yǐn)粉丝用户;可以(yǐ)是(shì)节日热点,如节日(rì)传统文化、节日习俗的讨论研(yán)究,弘扬传统文化;也(yě)可以是公益(yì)热点,如环保、保(bǎo)护濒危动物(wù)、关爱老人(rén)等,社会焦点问题出发,彰显(xiǎn)社会(huì)责任感,给人深刻的教育(yù)警醒(xǐng)作(zuò)用(yòng)。

 

其中节日热点(diǎn)与公益热点是(shì)最常见(jiàn)的热点形式,节(jiē)日热点自然不(bú)必多说(shuō),泛用性很强,每逢佳节都能看到各大品牌推出相关的H5活动。而公益(yì)热点则需要(yào)根据品(pǐn)牌定位来选择,一个与品(pǐn)牌契合的公益热点不仅(jǐn)带来更多的品牌(pái)植入(rù)点,也能让公益宣传更具真实性,虚假夸大(dà)的公益只会给品牌带来负面影响。像是奶粉品牌A2所推出的公益活动,就是以“爱(ài)唇腭裂(liè)宝宝”为主题,普及唇腭裂对婴儿成长带来(lái)的各方面困扰(rǎo),并且每(měi)有一位(wèi)用户参与活动,品牌(pái)都会(huì)捐(juān)出一份奶粉(fěn),鼓励用户用自己的行动为公益助力。

 

公益宣传(chuán)H5


玩法三:互动游戏(xì)类H5

 

互动(dòng)游戏类(lèi)H5能以较强的趣味性、简单易上手的(de)操作(zuò)体验,给用户带来愉悦感(gǎn)、成就感(gǎn),只(zhī)要游戏足够好玩,即便没有(yǒu)奖励也能吸引(yǐn)大量用户参与和分享(xiǎng)活动(dòng)。从最早(zǎo)的(de)微信小(xiǎo)游戏跳一跳到(dào)现在,微信上火过了许许多多不(bú)同(tóng)的(de)小游戏,虽然(rán)从新(xīn)打造一个爆款游戏很(hěn)难,不过可(kě)以直接采用哪些曾经(jīng)热点(diǎn)的玩(wán)法(fǎ),这对于许久没有体验过的用户来说,反而更有吸(xī)引力。

 

例如这个由巴拉巴拉推出的促销宣传活动,虽然是(shì)跳一跳游戏已经有(yǒu)些(xiē)年头了(le),但看到这(zhè)个游戏时还是会(huì)让人想再次挑战一下。

 

互动游戏H5


玩法四:情感故事类H5

 

情感(gǎn)故事类H5是以独立的经(jīng)历(lì)、故事为引导,熟为人知的生活(huó)、工作、感情的糗事(shì),令人感悟颇深(shēn)的故事演绎(yì),侧面达到宣传目的。例如腾讯公(gōng)益推出(chū)的(de)互动视频H5,就是(shì)讲述了一只流浪猫的故(gù)事,以(yǐ)第一视(shì)角带领(lǐng)用户进入情景,沉浸式的体验,通过一个个bedend激(jī)发用(yòng)户保护(hù)欲(yù),让用户助力(lì)分享。

 

互动视频H5


结(jié)语

 

要想H5游戏能引起用户共鸣(míng),要么能(néng)够抓住(zhù)用户炫耀物资、人设的自(zì)恋(liàn)心理、要么拥有(yǒu)能够与用户产生关联(lián)的人事物、要么(me)有可以代表用户高审(shěn)美的视觉效果,至少满足(zú)其中之一才能真(zhēn)正(zhèng)撬动用户分享,实现高(gāo)效的H5自(zì)传播。



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