精选H5案例合集分享-39期(qī)
国庆节(jiē)结(jié)束之后(hòu),很长一(yī)段时间内都没有固定的热点新闻可(kě)让商家开展借势营销活(huó)动,但这并不(bú)会影响(xiǎng)各大商家的营(yíng)销热,而(ér)是从不同的角度挖(wā)掘活动主题,吸引用户参与活动。B体育和蓝橙互动精选H5案例第39期,就给大家分享(xiǎng)一下近期(qī)各品牌(pái)的H5营销活动(dòng)案(àn)例。
案例:VR全(quán)景看时(shí)代之美
品牌:新华通讯社×中影基地
新华通(tōng)讯社和中(zhōng)影基地联合推(tuī)出的“VR全景看(kàn)新时代之美”创意H5作品。通过(guò)九大VR场景,展(zhǎn)示我国的大(dà)美(měi)河山和取得的重大进步,视(shì)觉震(zhèn)撼。
每(měi)个场景都是一个独立(lì)的VR视频,包(bāo)括通途之美、速度之美、乡村之(zhī)美、港口之美(měi)、深海之美、探索(suǒ)之美、天(tiān)宫之美、探月之美、火星之美(měi),每一(yī)个都很震撼(hàn)。浏览完后,会自动获得一张本探(tàn)索领域的成就海报。浏览完所有场景,即可集(jí)齐(qí)9枚徽章,并出现(xiàn)徽章列表(biǎo),点击“合成”按钮,可以(yǐ)获得限量版数字藏品(pǐn)。
案例(lì):快来寻找你(nǐ)的流(liú)浪伙伴,一(yī)起逃出困(kùn)局!
品牌:积目(mù)
互联网时代,我们被网络困住;后疫情时代,我们被(bèi)病毒困住;新消费(fèi)时(shí)代,我们被欲(yù)望困住。品牌(pái)以“一起出逃困局”为主题(tí)推(tuī)出这个答题测(cè)试(shì)H5,鼓励用户(hù)为(wéi)自我解绑,逃(táo)离互(hù)联网(wǎng)困(kùn)局,与灵魂(hún)契友肆意流浪(làng),从而引出品牌(pái)的社交(jiāo)APP,邀请(qǐng)用户下载注册。
漫画主(zhǔ)要讲述一个男孩因(yīn)在购(gòu)物(wù)节(jiē)疯狂(kuáng)“买(mǎi)买买”而懊悔不已,决(jué)心冲(chōng)破(pò)消费陷(xiàn)阱与互联网困(kùn)局,逃离去新的地方肆意流浪。答题部(bù)分一共(gòng)有(yǒu)6个与流浪相关的(de)问题,配合着赛博朋克(kè)风的插图(tú)及契合场(chǎng)景的动效使用户跟(gēn)随(suí)着男(nán)孩(hái)的步伐最终到达(dá)困局的出口,找到并(bìng)生成属于用户自己的人格海报(bào)。
案(àn)例:猜猜这(zhè)是什么字
品(pǐn)牌:人(rén)民(mín)日(rì)报
这(zhè)是由人民日报推出的猜字答题H5游戏案例(lì),二十大(dà)正在召开当中(zhōng),作品以关(guān)键字为中心,向大众传达大会精神,让(ràng)用户及(jí)时知晓会议内(nèi)容,更好(hǎo)的理解(jiě)社会(huì)发展方向,和与自身息(xī)息相关的(de)民生规划。
H5将汉字的笔画拆解(jiě)开,随意放(fàng)置,邀请用户猜测这是什么字(zì),并从三个候选答案中选出正确答案,选(xuǎn)择后(hòu)上方会公布答案是否正确,笔画(huà)慢慢组合(hé)到(dào)一(yī)起(qǐ),转(zhuǎn)换成对于汉字(zì),并出(chū)现一段动画。下方有与之(zhī)相关的十二大(dà)报告详情介绍,用(yòng)户阅(yuè)读后,继续下一题。答题完毕后,将生(shēng)成关键字海报(bào),包括用户的关键(jiàn)字和答题结果,可任意切换关键(jiàn)字,选择不同(tóng)的海报模板。
案例:守护河南(nán)黄河文明,探索数字非遗馆
品牌:腾讯云
这是(shì)由腾讯云推出品牌VR展示H5,以“守护黄河文明(míng),探索数字非遗馆”为主题(tí),通过长卷(juàn)寻宝+VR展馆形式,讲(jiǎng)述(shù)黄河(hé)文明中(zhōng)的非遗之礼,呼吁大(dà)家保护黄河文(wén)明,参与互动(dòng),了解非(fēi)遗,借(jiè)此宣传自身品牌。
进入H5游戏(xì),共有(yǒu)9件黄河九(jiǔ)地的宝(bǎo)贵非遗宝物(wù)隐藏于图中,包括(kuò):渑池(chí)仰韶彩陶、新郑皇(huáng)帝传说、汴京八景汴绣、巩(gǒng)县窑陶瓷(cí)、孟津唐三彩、宝丰汝窑、汝州汝窑、禹州钧瓷、温县太极(jí)拳。集齐(qí)9件(jiàn)宝贝即可(kě)打开(kāi)VR展馆,了解更多(duō)详情内(nèi)容。
案例:The Pleasure Pursuit
品(pǐn)牌:蔻驰Coach
这是(shì)由蔻驰为品(pǐn)牌新品推广推出的(de)常用H5作品,让用户在热烈中感受Coach的活力,在用户与H5的互(hù)动中,享受视觉盛宴(yàn),了解品牌产品,最(zuì)后可以跳转官(guān)方商(shāng)城购买(mǎi)。
进(jìn)入H5页面,红(hóng)唇(chún)大口张开,带领(lǐng)用户进入一(yī)次大师作品之旅。点击场景中的画作,可以“进(jìn)入(rù)”画作的内部(bù)世界(jiè),然后,点选里面的橙子(zǐ)元素,进行集橙得分(fèn)。所以场景浏览完毕(bì)后来到落地页,包(bāo)含用户(hù)穿越(yuè)作(zuò)品的(de)得分(fèn)和大师设计的品牌包包作品。点击底部的商城跳转(zhuǎn)链(liàn)接,可以直接(jiē)跳转官方(fāng)商城,进行下单购买。
案(àn)例(lì):Danone-Evian-Drink True Global
品牌:Evian
Evian为宣传(chuán)自(zì)己的产品而推(tuī)出的跑酷H5游戏。一共两关限时游戏,通过让(ràng)用户在紧张刺激(jī)的躲避障(zhàng)碍赛中,了(le)解品牌方的产品。
进入(rù)H5游戏,游(yóu)戏背景(jǐng)为冰天(tiān)雪地,以(yǐ)彰显Evian产品的出产地,以Evian水产品为第一视角开始H5跑酷游戏(xì),左右滑动屏幕切(qiē)换赛道,碰(pèng)到雨滴、雪花(huā)可以加分,触碰到石(shí)头(tóu)、动(dòng)物等障(zhàng)碍物则游戏结(jié)束,根据用户积分计算(suàn)成绩(jì)。
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